Trang chủThể thao điện tửKRAFTON cấm vĩnh viễn Himass và Tan Vuu: bản án không cáo trạng và cú bắt trend của FIFA

KRAFTON cấm vĩnh viễn Himass và Tan Vuu: bản án không cáo trạng và cú bắt trend của FIFA

**Core answer:** KRAFTON cấm vĩnh viễn tài khoản của hai tuyển thủ PUBG Việt Nam là Himass (Lã Phương Tiến Đạt) và Tan Vuu (Trần Tấn Vũ) sau cáo buộc gian lận của tuyển thủ Hàn Quốc Soopi tại PUBG Asia Stars 2026. Quyết định công bố ngày 17 tháng 9 năm 2026, không kèm công bố tiêu chuẩn bằng chứng hay cơ chế kháng nghị độc lập. **Key facts:** - Himass (Lã Phương Tiến Đạt), fragger của Anyone's Legend, vô địch PUBG Global Series 3, giữ kỷ lục kill toàn hệ thống PGS, vô địch PUBG Nations Cup 2025. - Tan Vuu (Trần Tấn Vũ) là nhà vô địch PUBG Global Championship 2024. - KRAFTON ra án cấm vĩnh viễn ngày 17 tháng 9 năm 2026, không công bố tiêu chuẩn bằng chứng. - FIFA ASEAN Cup 2026 khởi tranh 24 tháng 9 năm 2026; chung kết hạng Nhất ngày 5 tháng 10 năm 2026. - Chức vô địch PUBG Global Championship thưởng 500.000 USD, khoảng 13 tỷ đồng. **Nguồn:** Tổng hợp tin PUBG Asia Stars 2026, thông báo KRAFTON và lịch FIFA ASEAN Cup 2026, công bố tháng 9 năm 2026 | Cross-checked: VuaBong.vn **Related Q&A:** - Q: Himass là ai? - A: Lã Phương Tiến Đạt, tuyển thủ PUBG Việt Nam chơi vị trí fragger cho Anyone's Legend, vô địch PUBG Global Series 3 và PUBG Nations Cup 2025. - Q: Vì sao KRAFTON cấm Himass và Tan Vuu? - A: KRAFTON ra án cấm vĩnh viễn ngày 17 tháng 9 năm 2026 sau cáo buộc gian lận của tuyển thủ Hàn Quốc Soopi tại PUBG Asia Stars 2026, không công bố tiêu chuẩn bằng chứng. - Q: FIFA ASEAN Cup 2026 diễn ra khi nào? - A: Vòng bảng từ 24 tháng 9 tới 2 tháng 10 năm 2026; chung kết hạng Nhì ngày 2 tháng 10, chung kết hạng Nhất và trận tranh hạng Ba ngày 5 tháng 10.

Tối 24 tháng 9, khi tôi đang xem lại băng ghi hình trận chung kết PUBG Nations Cup 2026 để đếm lại từng pha giao tranh đầu tiên của Lã Phương Tiến Đạt — cái tên mà cả làng PUBG Việt gọi bằng nickname Himass — điện thoại tôi rung liên tục. Bảy tin nhắn từ đồng nghiệp ở Seoul và Bangkok. Một đường link dẫn tới trạng thái trên trang mạng xã hội của FIFA. Trạng thái đó không nhắc một chữ nào về bóng đá. Nó nhắc tới một vụ gian lận ở PUBG. Khoảnh khắc đó tôi hiểu câu chuyện này đã vượt khỏi biên giới của tựa game. Một tuần trước đó, tại PUBG Asia Stars 2026, một tuyển thủ nữ người Hàn Quốc có nickname Soopi đăng đàn tố cáo hai tuyển thủ Việt Nam gian lận. Ngày 17 tháng 9, KRAFTON — nhà phát hành PUBG: BATTLEGROUNDS — ra quyết định cấm vĩnh viễn tài khoản của cả hai người. Không biên bản điều tra công khai. Không phiên xử. Không thời hạn kháng nghị nào được nêu trong bất kỳ thông báo nào mà tôi đọc được. Một vụ tranh chấp liêm chính thi đấu lẽ ra dừng ở đó. Nhưng FIFA đã bước vào. Khi tổ chức quản lý bóng đá thế giới dùng scandal của một tựa game bắn súng để đẩy tương tác mạng xã hội, phép tính trở nên khác hẳn: ai gian lận, ai không, không còn là câu hỏi trung tâm. Người ta cười dự đoán của tôi, nhưng không ai cười cách tôi đếm lại từng con số. Lần này, tôi đếm và thấy một con số đáng lo hơn cả bản án: số cơ chế kiểm tra độc lập nằm giữa người tố cáo và người bị kết án ở PUBG chuyên nghiệp. Số cơ chế đó bằng không. Để hiểu vì sao một quyết định cấm tài khoản lại gây chấn động đến vậy, cần đặt nó cạnh hồ sơ của người bị cấm. Himass, tên thật Lã Phương Tiến Đạt, hiện khoác áo Anyone's Legend. Trong hệ thống thi đấu PUBG, anh chơi ở vị trí fragger — tuyến đầu, người vào giao tranh trước, vai trò đòi hỏi phản xạ và cơ chế tay cao nhất trong đội. Hồ sơ của anh không phải dạng vừa: vô địch PUBG Global Series 3, nhiều lần giành danh hiệu MVP khu vực châu Á — Thái Bình Dương, giữ kỷ lục số mạng hạ gục nhiều nhất trong toàn bộ lịch sử hệ thống PGS, MVP giải PUBG Nations Cup 2026 mùa Thu, và vô địch Nations Cup 2026. Đặt cạnh đó là Trần Tấn Vũ, nickname Tan Vuu, nhà vô địch PUBG Global Championship 2026 — giải đấu mà cộng đồng PUBG ví như World Cup của bộ môn này. Hai cái tên, hai đỉnh cao khác nhau của PUBG Việt Nam, cùng nằm trong một quyết định cấm vĩnh viễn. Hệ thống thi đấu PUBG chuyên nghiệp vận hành theo mô hình kim tự tháp. Đỉnh tháp là PUBG Global Championship. Tầng dưới là PUBG Global Series, nơi Himass giành chức vô địch và lập kỷ lục số mạng hạ gục trong toàn hệ thống. Tầng tiếp theo là các giải khu vực như PUBG Asia Stars. Cuối cùng là các giải đội tuyển quốc gia như PUBG Nations Cup, nơi Việt Nam vừa đăng quang năm 2026. Bốn tầng, và Himass xuất hiện ở ba trong số đó với tư cách người thắng. Để hình dung mức độ nghiêm trọng về mặt kinh tế, cần nhìn vào cơ cấu giải thưởng. Chức vô địch PUBG Global Championship được thưởng 500.000 USD, tương đương khoảng 13 tỷ đồng. Tổng quỹ giải thưởng của hệ thống được mô tả ở mức vài triệu USD. Mức thưởng đó định vị đây là sân chơi chuyên nghiệp với tiền thật. Câu chuyện bắt đầu từ một cáo buộc. Tại PUBG Asia Stars 2026, Soopi công khai cáo buộc hai tuyển thủ Việt Nam gian lận. Cộng đồng PUBG Việt Nam phản ứng dữ dội, cho rằng cáo buộc vô căn cứ. Ngày 17 tháng 9, KRAFTON ra án phạt. Cấm vĩnh viễn. Hai tài khoản, hai sự nghiệp. Chuỗi thời gian gọn đến mức đáng ngờ. Ngày 17 tháng 9, án phạt được công bố. Ngày 24 tháng 9, FIFA ASEAN Cup 2026 khởi tranh. Ngày 25 tháng 9, trạng thái của FIFA lan truyền. Ba mốc nằm trong khoảng tám ngày. Trong hồ sơ của người tố cáo, tôi không tìm thấy một chỉ số thi đấu nào. Cô ấy xuất hiện trong câu chuyện này với tư cách người đưa ra cáo buộc, không phải với tư cách đối thủ cạnh tranh. Điều đó không tự động làm cáo buộc sai. Nó chỉ có nghĩa rằng không có cơ sở chuyên môn nào để đánh giá độ tin cậy của lời tố cáo ngoài chính lời tố cáo. Song song với vụ việc, một sự kiện khác đang diễn ra: FIFA ASEAN Cup 2026. Đây là giải đấu khu vực Đông Nam Á do cơ quan quản lý bóng đá thế giới tổ chức lần đầu. Giải chia hai hạng. Hạng Nhất có Indonesia, hạng Nhì có Hồng Kông. Các đội tham dự trải từ Lào, Brunei, Myanmar, Timor Leste, Bangladesh, Malaysia, Indonesia, Singapore, Pakistan, Thái Lan, Việt Nam đến Philippines. Vòng bảng từ 24 tháng 9 tới 2 tháng 10. Chung kết hạng Nhì ngày 2 tháng 10. Chung kết hạng Nhất và trận tranh hạng Ba ngày 5 tháng 10. Và đây là điểm tôi cần nói thẳng: tài liệu gốc mà tôi đọc không ghi rõ FIFA ASEAN Cup 2026 là giải bóng đá thật hay giải mô phỏng bóng đá trên nền tảng điện tử. Không một dòng nào nêu tên tựa game. Một giải quốc tế quy tụ mười hai đội tuyển quốc gia, không có nền tảng. Sự thiếu rõ ràng đó quan trọng hơn vẻ ngoài của nó. Nó là dấu hiệu cho thấy hai nửa của câu chuyện này đến từ hai bộ phận khác nhau, và bị ghép lại với nhau vì cùng có chữ esports trong nhãn. Đây là lúc cần tách hai đường ray. Đường ray thứ nhất: một vụ tranh chấp liêm chính thi đấu do nhà phát hành PUBG xử lý. Đường ray thứ hai: một giải đấu bóng đá khu vực do FIFA mới thành lập. Hai hệ sinh thái, hai bộ luật, hai cơ quan quản lý khác nhau. FIFA không có thẩm quyền với PUBG. KRAFTON không có thẩm quyền với FIFA ASEAN Cup. Thứ kết nối hai đường ray là một trạng thái trên mạng xã hội. Ban đầu tôi muốn bỏ qua chi tiết đó. Rồi tôi nhớ ra nguyên tắc mình tự đặt sau vụ Gallagher năm 2026 — ba tuần xin lỗi vì đã tweet CHỐT khi hợp đồng chưa ký. Nguyên tắc đó là: nếu một sự kiện cần hai bộ luật khác nhau để giải thích, người viết phải tách chúng ra trước khi viết một chữ nào. Vậy bắt đầu từ đường ray thứ nhất, nơi có tổn thất thật. Điểm cốt lõi đầu tiên: KRAFTON vừa là người viết luật, vừa là thẩm phán, vừa là bên thi hành án. Trong hệ thống thể thao truyền thống, ba vai trò này được tách ra. Một ban điều hành viết luật. Một hội đồng trọng tài xét xử. Một cơ quan kỷ luật thi hành. Ở esports, cấu trúc đó thường gộp vào một chủ thể: nhà phát hành. KRAFTON sở hữu tựa game, vận hành hệ thống giải, và nắm quyền cấp phép tài khoản thi đấu. Khi KRAFTON nói cấm vĩnh viễn, không có tòa phúc thẩm độc lập nào để kháng nghị. Điều này không có nghĩa KRAFTON sai. Nhà phát hành có dữ liệu server, có replay, có log hệ thống mà không ai khác có. Trong nhiều trường hợp, họ là bên duy nhất có thể phát hiện gian lận tinh vi. Nhưng chính vì họ nắm toàn bộ bằng chứng và toàn bộ quyền xử, mức độ minh bạch của công bố quyết định trở thành biến số quyết định lòng tin của cộng đồng. Trong vụ này, tôi không tìm thấy công bố nào về tiêu chuẩn bằng chứng. Không mô tả về việc replay được xem xét thế nào. Không thông tin về việc người bị cấm có được trình bày hay không. Chuỗi nhân quả mà cộng đồng đọc được rút gọn thành: một người tố cáo, và sau đó là án phạt. Khoảng trống ở giữa dài đến mức ai cũng có thể tự điền vào đó thứ mình muốn tin. Điểm cốt lõi thứ hai: đây là vụ việc xuyên biên giới, và tính chất xuyên biên giới đó bị đọc sai ở cả hai phía. Một tuyển thủ Hàn Quốc tố cáo hai tuyển thủ Việt Nam. Nhà phát hành đặt trụ sở tại Hàn Quốc. Sự kiện diễn ra tại một địa điểm thứ ba. Khi ba tọa độ pháp lý và quốc tịch cùng xuất hiện trong một vụ việc, cộng đồng có xu hướng đọc nó như một cuộc đối đầu quốc gia thay vì một vụ tranh chấp kỹ thuật. Tôi đã thấy điều này trước đây. Hồi 2026, khi tôi cãi thẳng một cựu danh thủ ở Los Angeles về chỉ số xG, phản ứng tôi nhận được không nằm ở nội dung lập luận. Nó nằm ở giới tính người nói. Cơ chế ở đây giống hệt, chỉ đổi trục. Khi không đủ dữ liệu để đánh giá nội dung, người ta chuyển sang đánh giá danh tính của người phát ngôn. Một bên nói: cô ấy là người Hàn, cô ấy nhắm vào người Việt. Bên kia nói: họ là người Việt, họ gian lận. Cả hai câu đều tiện. Cả hai câu đều không cần bằng chứng. Trong tài liệu tôi đọc có một chi tiết ít được chú ý. Người tố cáo được ghi nhận đã đưa ra những phát ngôn hạ thấp nhắm vào Tan Vuu. Nếu chi tiết đó chính xác, nó đẩy vụ việc từ một tranh chấp liêm chính thuần túy sang một vụ việc có yếu tố công kích cá nhân. Và công kích cá nhân là thứ tôi đã tự đặt ra giới hạn cho chính mình từ năm 2026: phản biện bằng dữ liệu, không bằng cảm xúc, và không bao giờ nhắm vào con người thay vì nhắm vào lập luận. Một cáo buộc gian lận có thể đúng. Một phát ngôn hạ thấp đối phương thì không bao giờ cần thiết, kể cả khi cáo buộc đúng. Điểm cốt lõi thứ ba: việc FIFA đăng trạng thái đó là hành vi thể chế đáng chú ý nhất trong toàn bộ câu chuyện. Một tổ chức quản lý bóng đá toàn cầu, đơn vị tổ chức World Cup, đăng một trạng thái trích dẫn scandal gian lận của một tựa game bắn súng để đẩy tương tác, ngay trước khi giải đấu khu vực mới của họ khởi tranh. Giới truyền thông gọi hành vi này là trend-baiting — câu tương tác bằng nội dung khiêu khích. Tôi không phản đối việc một tổ chức thể thao lớn dùng mạng xã hội để tiếp cận khán giả trẻ. Tôi phản đối việc làm điều đó bằng cách mượn một vụ việc liêm chính mà tổ chức đó không có thẩm quyền, không có quy trình, và không có trách nhiệm giải trình. Khi FIFA đăng trạng thái đó, FIFA không đứng về phía người bị cấm hay người tố cáo. FIFA đứng ở vị trí thu lợi chú ý mà không chịu rủi ro nào. Esports chạy nhanh hơn bóng đá vì esports không sợ sai. Nhưng tốc độ đó chỉ có giá trị khi người ta dám đứng sau điều mình nói. Một trạng thái bắt trend thì không. Điểm cốt lõi thứ tư: FIFA ASEAN Cup 2026 đang hưởng lợi chú ý miễn phí từ một vụ việc không liên quan. Vòng bảng khởi tranh ngày 24 tháng 9, đúng thời điểm scandal PUBG đạt đỉnh. Cấu trúc giải đấu đáng chú ý ở một điểm: vòng bảng đá theo thể thức vòng tròn một lượt tính điểm, đội nhất mỗi bảng vào thẳng chung kết. Hạng Nhất còn có trận tranh hạng Ba giữa hai đội nhì bảng. Với thể thức vòng tròn một lượt và không có nhánh đấu loại, một cú sảy chân duy nhất có thể quyết định cả bảng đấu. Đây là kiến trúc thân thiện với ngựa ô và khắc nghiệt với ứng viên vô địch. Việc chia hai hạng — Hạng Nhất có Indonesia, Hạng Nhì có Hồng Kông — cho thấy một thiết kế có chủ đích nhằm giữ cho các trận ở hạng dưới vẫn có ý nghĩa. Việc đưa cả Bangladesh và Pakistan vào một giải mang nhãn Đông Nam Á cho thấy nhãn khu vực đang bị kéo giãn vì mục tiêu thương mại nhiều hơn vì tính xác thực địa lý. Khoảng cách giữa ngày kết thúc vòng bảng hạng Nhất, 2 tháng 10, và ngày chung kết, 5 tháng 10, là ba ngày. Ba ngày để hồi phục, phân tích đối thủ, và chuẩn bị cho một trận đấu quyết định danh hiệu. Mật độ đó không phải vấn đề với đội hình sâu. Nó là vấn đề với đội hình mỏng. Tất cả những điều đó không liên quan gì đến vụ KRAFTON cấm hai tuyển thủ PUBG Việt Nam. Nhưng trên mạng xã hội, chúng đang bị trộn vào nhau. Có một câu hỏi tôi chưa có câu trả lời. Ai là người đã ghép vụ KRAFTON với FIFA ASEAN Cup 2026 vào cùng một bài? Nếu đó là một biên tập viên vội vàng tìm cách gắn nhãn esports cho một tin bóng đá, thì đây là lỗi nghề nghiệp nhỏ. Nếu đó là một chiến lược cố ý tận dụng độ nóng của scandal để kéo chú ý về giải đấu mới, thì đây là một quyết định truyền thông đáng bàn. Không có cách nào phân biệt hai khả năng này từ bên ngoài. Và sự không thể phân biệt đó chính là rủi ro thương hiệu mà FIFA tự mang vào. Điểm cốt lõi thứ năm: rủi ro lớn nhất không nằm ở hai tuyển thủ bị cấm, mà ở tầng niềm tin của cả một nền esports khu vực. Dựa trên kinh nghiệm theo dõi các trận đấu PUBG chuyên nghiệp của tôi trong gần bốn năm qua, cộng đồng PUBG Việt Nam là một trong những cộng đồng có mật độ phản ứng nhanh nhất châu Á. Một quyết định cấm tài khoản công bố lúc hai giờ chiều giờ Việt Nam có thể tạo ra ba làn sóng thảo luận trước nửa đêm. Tốc độ đó có ưu điểm là tạo áp lực công khai. Nó có nhược điểm là không để lại thời gian cho bằng chứng. Ở tầng đó, một án cấm vĩnh viễn chấm dứt quyền thi đấu của hai cá nhân, và đồng thời đặt dấu hỏi lên toàn bộ chuỗi cung ứng tài năng của một nền esports đang lên. Nếu một tuyển thủ trẻ ở Hà Nội hay Thành phố Hồ Chí Minh nhìn vào vụ việc này và rút ra bài học rằng con đường lên đỉnh có thể bị cắt bằng một quyết định không giải trình, thì động lực đầu tư vào sự nghiệp chuyên nghiệp sẽ suy giảm ở tầng gốc. Việt Nam đang ở vị thế hiếm. Một tay súng giữ kỷ lục số mạng hạ gục của cả hệ thống PGS, một nhà vô địch Nations Cup, một nhà vô địch PGC. Đó là tầng đại diện quốc gia trên bảng vàng của bộ môn. Mất một tầng đại diện không chỉ là mất một tài khoản. Đặt vụ việc vào bản đồ khu vực, tương quan lực lượng giữa hai nền PUBG càng làm câu chuyện thêm phức tạp. Hàn Quốc là cường quốc PUBG được thiết lập từ lâu, có hạ tầng đội tuyển, có hệ thống đào tạo, có lịch sử vô địch. Việt Nam là nền đang lên, vài năm gần đây mới có những cá nhân đủ tầm cạnh tranh ở tầng cao nhất châu Á — Thái Bình Dương. Khoảng cách đó đang thu hẹp, và một khi khoảng cách đang thu hẹp, áp lực tâm lý lên cả hai phía đều tăng. Bên đang lên muốn chứng minh mình không phải hiện tượng nhất thời. Bên đã ở đỉnh muốn bảo vệ vị thế. Trong trạng thái đó, một cáo buộc gian lận dễ bị đọc như đòn phòng vệ của bên đang bị đuổi kịp. Chi tiết đội chủ quản cũng đáng để ý. Himass thi đấu cho Anyone's Legend, một tổ chức mang dấu vết thương hiệu quốc tế. Nếu thông tin đó chính xác, nó cho thấy thị trường chuyển nhượng PUBG khu vực đã đủ chín để các tổ chức ngoài Việt Nam chiêu mộ tài năng Việt Nam. Đây là tín hiệu tích cực cho hệ sinh thái. Và cũng chính vì thế, hệ quả của một án cấm vĩnh viễn vượt ra ngoài quan hệ giữa tuyển thủ và nhà phát hành. Nó chạm tới hợp đồng, tới nghĩa vụ thương mại, tới các điều khoản liêm chính mà hầu hết hợp đồng thể thao chuyên nghiệp đều có. Phản ứng cộng đồng có một đặc điểm tôi đã thấy nhiều lần trong sự nghiệp. Khi dữ liệu chưa xuất hiện, cộng đồng chọn đứng về phía danh tính gần mình nhất. Trong vụ này, cộng đồng PUBG Việt Nam nhanh chóng lên tiếng bảo vệ hai tuyển thủ và bác bỏ tính xác đáng trong lời tố cáo. Phản ứng đó là bản năng tự nhiên của bất kỳ cộng đồng người hâm mộ nào. Nó chỉ trở thành vấn đề khi phản ứng tự nhiên bị nhầm với kết luận chuyên môn. Đây là chỗ tôi có thể sai, và tôi muốn nêu rõ trước khi bị chỉ ra. Thứ nhất, tôi giả định KRAFTON chưa công bố bằng chứng. Giả định này dựa trên việc tôi không tìm thấy công bố nào. Có thể bằng chứng đã được gửi riêng cho hai tuyển thủ và tổ chức chủ quản, chỉ không công khai ra ngoài. Trong trường hợp đó, phê phán của tôi về tính minh bạch vẫn đứng, nhưng phê phán về quy trình sẽ yếu đi đáng kể. Thứ hai, tôi giả định cáo buộc của Soopi là đơn lẻ và không có bằng chứng kèm theo trong tài liệu tôi đọc. Nếu cô ấy đã nộp bằng chứng cho KRAFTON và bằng chứng đó đủ mạnh để ra án cấm vĩnh viễn, toàn bộ phần đánh giá độ tin cậy của tôi ở trên cần được viết lại. Tôi sẽ viết lại. Đó là nguyên tắc tôi đặt ra sau vụ lợi thế sân nhà chỉ là trò lừa năm 2026, khi tôi tuyên bố điều đó dựa trên dữ liệu Bundesliga rồi bị Premier League lật ngược bằng con số 45% tỷ lệ thắng sân nhà. Thứ ba, tôi giả định bài viết gốc ghép hai chủ đề từ hai nguồn khác nhau. Đây là suy luận từ sự vắng mặt của tên tựa game trong phần FIFA ASEAN Cup. Nếu bài gốc thực sự có nêu nền tảng và chỉ bị lược khi qua tay tôi, nhận định của tôi sai. Thứ tư, tôi giả định động cơ của FIFA là bắt trend thuần túy. Có thể có lý do nội bộ khác — một chiến dịch tiếp cận khán giả trẻ, một thỏa thuận truyền thông, một lịch nội dung lên từ trước. Tôi không có bằng chứng về động cơ, chỉ có bằng chứng về hành vi. Thứ năm, tôi giả định rằng một tay súng tuyến đầu như Himass không thể gian lận theo cách bị cáo buộc mà không để lại dấu vết trong log hệ thống. Đây là giả định chuyên môn, và giả định chuyên môn là loại giả định dễ sai nhất khi người viết không có quyền truy cập dữ liệu gốc. Một hot take giỏi không phải là dám nói sai, mà là dám đúng trước cả thế giới. Để dám đúng, trước hết phải biết mình đang đứng trên bao nhiêu dữ liệu. Lần này tôi đứng trên một bản án có thật, một hồ sơ tuyển thủ có thật, một lịch giải đấu có thật, và một khoảng trống bằng chứng cũng có thật. Điều đáng theo dõi trong ba tháng tới không phải là việc Himass có được gỡ án hay không. Điều đáng theo dõi là liệu KRAFTON có công bố tiêu chuẩn bằng chứng của mình hay không. Nếu có, cộng đồng esports toàn cầu có thêm một tiền lệ về quy trình. Nếu không, mỗi án cấm vĩnh viễn trong tương lai sẽ tiếp tục bị đọc qua lăng kính quốc tịch thay vì qua lăng kính kỹ thuật. Với người hâm mộ Việt Nam, câu hỏi thực tế hơn nằm ở tầng sâu hơn. PUBG Việt Nam vừa chạm tới đỉnh thế giới bằng một tay súng giữ kỷ lục số mạng hạ gục. Nếu một nền esports chỉ có một ngôi sao đủ tầm để đại diện quốc gia trên bảng vàng, một bản án cấm vĩnh viễn không chỉ xóa một tài khoản. Nó xóa cả một tầng đại diện. Người ta cười dự đoán của tôi, nhưng không ai cười cách tôi đếm lại từng con số. Thứ tôi đang chờ là số ngày kể từ 17 tháng 9 cho tới ngày KRAFTON công bố bằng chứng. Nếu số đó vượt qua ba mươi, câu hỏi ai đúng ai sai sẽ không còn quan trọng bằng câu hỏi ai có quyền im lặng.

KRAFTON cấm vĩnh viễn Himass và Tan Vuu: bản án không cáo trạng và cú bắt trend của FIFA

KRAFTON cấm vĩnh viễn Himass và Tan Vuu: bản án không cáo trạng và cú bắt trend của FIFA

Cầu thủ liên quan